顾仁云这边练级容易,那边近战三人组也不难,虽然没有远程攻击引怪,但是只要慢慢靠近,总能把怪物一个一个的引过来,要是怪物实在靠得太近,引了两三个过来三人也不怕,一人一个各自顶上就好,大不了也就是多费一点药而已,倒也不会有生命危险。
当然由于物理攻击存在命中问题,还有怪物较多时,需要慢慢等怪物过来,因此在短时间之内效率肯定是比不上魔法师独自练级,但是胜在有道士可以加血,在续航能力上更强,总的来说升级速度肯定有差距,但也不会太大。
等日不落和禁.卫军的战斗结束之时,顾仁云他们这一行人都差不多已经升到了15级,如果有等级排行这东西的话,就会人有发现,除去顾仁云他们这个气象四人组达到了15级之外,其他最高的也才13级……
别小看等级只差2级,但这可意味着4.5万经验的差距,要知道从1-13一共才需要3万出头的经验,这意味着在获取经验的速度上,顾仁云已经比其他最快的人都要快1.5倍左右了!
但是他们这优势也持续不了多久,这段日不落和禁.卫军打得昏天黑地的时间里,其他人也没有闲着,一些动作快运气好的人弄到一套基础装备后已经离开新人区域,击杀更高级的怪物,比如半兽人毒蜘蛛等怪物起来。
诚然杀这些怪物效率和性价比都比不上杀骷髅,但至少数量管够,而且还能顺便探索地图,在这么多人的探索下,比奇附近的练级地图都一个接一个的被发现,骷髅洞的入口虽然比较隐秘,但也瞒不过别人的眼睛,估计要不了多久,骷髅洞的存在就会人尽皆知,那时候估计又会人满为患,说不定还会陷入无尽的争端之中。
这几乎是一定的,别说以后了,就连现在人们的争斗也没有停息过,有时候是因为抢怪,有时候是因为抢装备,有时候甚至没有原因,只是单纯想欺负人……
争斗从没有停息过,只不过规模变小了,再也没有出现禁.卫军和日不落那种几千人混战的情况,当然这也和有势力之人的克制有关系。
禁.卫军和日不落双方的战斗为他们敲响了警钟,他们双方为了争抢那一块练级地图,打了那么久得到了什么?
日不落做为失败方,全体删号重来,可谓是除了一个死敌什么都没得到,还白白浪费了那么多时间。
而禁.卫军做为胜利方要好一些,但是从整体来看还是亏了,他们3000人中整整2000人一级未生,而剩下的1000人,只有在麦田里练级的那18人升到了11级,一直在分经验没有退组的皇帝升到了13,除去这19个人的等级还走在前面,其他900多人就只有几级,可谓是严重低于平均等级了。
毕竟他们如果不是为了等待日不落一方的攻击,恐怕他们根本不需要安排那么多人守在麦田附近,而且也早早的就可以去尝试挑战更高等级的怪物了,怎么会在麦田里一直打小怪到11级呢?
如果没有和禁.卫军的人战斗,他们的平均等级至少还能提高一倍!更重要的是,那18个11级的人也没讨得了好,由于他们杀人太***K值不知道有多少,要知道红名之后,杀一个人提高100点红名值,需要100分钟才能消除影响,这场和禁.卫军的战斗中,他们不知道杀了多少,也不知道多久才能消除,最后这18个人为所有人保驾护航一段时间之后,也只有删号重来了……
在这种情况下,各方势力为了避免和其他势力结仇打架,看到那种带家族名字的人,不得不慎重一些,于是就造成了一种情况——有统一名字的人和没有统一名字的人待遇大大不同,野外.遇到有统一名字的人哪怕现场自己这方人更多,也不敢乱来,但要是没有统一名字的人……那自然看心情了。